Alpha 4.10.2 en approche de la Live, flair d'octobre, Squadron 42 à Manchester et horizon 4.11
Le build PTU 4.10.2 du 5 octobre intègre la refonte du netcode physique, CIG vise la Live cette semaine, les abonnés reçoivent leur flair Day of the Vara, Squadron 42 se joue à Manchester dès vendredi et la 4.11 se précise.
La semaine du 5 octobre s'annonce dense dans le verse. Dans son billet hebdomadaire This Week in Star Citizen, CIG indique que la sortie Live de l'Alpha 4.10.2 est visée cette semaine, avec un nouvel event dans le système Stanton et une nouvelle salve de correctifs. Tour d'horizon : le dernier build PTU, les promotions abonnés d'octobre, la session Squadron 42 de Manchester et ce que la feuille de route réserve pour la 4.11.
Alpha 4.10.2 : un dernier build PTU avant la RC ?
Le build 4.10.2-PTU.12858901 a été déployé le 5 octobre pour toutes les vagues de testeurs, sur le canal PTU américain, (notes de patch sur Spectrum). Les axes de test annoncés sont la stabilité, les corrections de bugs, les nouvelles missions d'event à Stanton, la refonte du netcode physique et les mises à jour expérimentales de la VR. CIG n'a pas étiqueté ce build comme candidat à la sortie, mais la cible Live annoncée dans le billet hebdomadaire laisse penser qu'il s'agit de l'un des derniers passages avant la publication. Attendons nous à une RC le 06 ou le 07 octobre.
La refonte du netcode physique entre dans la 4.10.2
C'est la nouveauté la plus notable de ce build. Le code réseau qui gère les objets physiques libres (caisses, débris, objets lâchés) a été réécrit. Jusqu'ici, le client considérait l'état envoyé par le serveur comme entièrement juste ou entièrement faux, ce qui pouvait dégénérer en désynchronisation persistante, en rubber-banding ou en objets qui glissent sans raison. Le nouveau système calcule un score de confiance pour chaque état reçu, réduit quand le client vient de faire quelque chose que le serveur ignore encore ou quand l'état serveur est périmé. Les corrections deviennent de petites impulsions de vitesse plutôt que des téléportations, celles-ci n'intervenant qu'en dernier recours, et les tolérances s'adaptent à la latence et à la taille de l'objet.
Deux précisions figurent dans les notes : le système ne concerne pour l'instant que les corps rigides libres, les vaisseaux et véhicules restant sur l'ancien système, et il est activé via une CVAR que CIG compte conserver sauf problème majeur. Dans le fil de discussion, un développeur de CIG a indiqué que l'extension aux vaisseaux et véhicules est « sur le radar », sans calendrier.
VR expérimentale et correctifs
Côté réalité virtuelle, le build apporte StereoZoom 2.0, un zoom retravaillé qui se déclenche quand la vue du casque s'aligne sur la cible, un suivi positionnel qui n'est plus verrouillé pendant le zoom, et le port du casque compte désormais comme une activité, ce qui évite d'être éjecté pour inactivité. Parmi les correctifs potentiels : les marqueurs de dépôt manquants du contrat Scavenger Hunt de l'event, les dégâts de collision infligés à un vaisseau par le chargeur d'une arme portée en quittant un siège, et les descriptions des contrats de récupération de l'event qui confirment que le RMC récupéré reste acquis au joueur.
Les builds de la semaine dernière avaient déjà apporté une forte hausse des capacités des raffineries, un rééquilibrage des récompenses de l'event et des locations de vaisseaux accordées directement comme récompense de contrat (build 12839153, build 12852255).
Promotions abonnés d'octobre : squelettes et Drake
Publié ce 6 octobre, le Comm-Link des promotions abonnés d'octobre 2026 joue la carte du Day of the Vara, l'équivalent d'Halloween en 2956. Le flair du mois comprend le fusil Behring CQ7 « Skullcap », la combinaison Virgil ForceFlex « Skeleton » accompagnée du casque Doomsday, ainsi qu'un Skeleton Kit. Comme d'habitude, CIG rappelle que la plupart des objets ont vocation à devenir obtenables en jeu après une fenêtre d'exclusivité de trois mois.
Les vaisseaux du mois sont signés Drake Interplanetary : les abonnés Centurion disposent du Pitbull (avec assurance 12 mois), les abonnés Imperator de l'Ironclad Assault et du Pitbull (assurance 24 mois). La page affiche une valeur de 55 USD pour le Pitbull et de 650 USD pour l'Ironclad Assault.
Squadron 42 : rendez-vous à Manchester du 9 au 11 octobre
Ce week-end, CIG accueille dans son studio de Manchester une session de jeu fermée consacrée à Squadron 42, du vendredi 9 au dimanche 11 octobre. D'après la page dédiée du Star Citizen Wiki, l'événement réunit des créateurs de contenu et des backers de longue date invités, avec environ cinq heures de temps de jeu, une visite du studio et des échanges avec les équipes. Les participants ont reçu un accord de confidentialité qui autorise le partage d'impressions générales mais interdit photos, vidéos et enregistrements audio, et les frais de déplacement sont à leur charge. Aucun Comm-Link officiel supplémentaire sur ce week-end n'a été publié ces derniers jours ; il faudra attendre les retours des invités à partir du 9 octobre, dans les limites de la NDA.
Cap sur la 4.11 : Nyx, Genesis et Starchitect
La Release View de la feuille de route, mise à jour le 9 septembre, place l'Alpha 4.11 en statut « tentative » pour le quatrième trimestre 2026. Les cartes listées donnent une idée de l'ambition du patch, sous réserve des habituels glissements :
- Genesis : Planet Tech V5, refonte complète de la construction, du peuplement et du rendu des planètes (biomes émergents, génération déplacée sur le GPU). CIG a confirmé dans le billet hebdomadaire avoir lancé la semaine dernière une première Tech Preview réservée aux Evocati, première étape vers l'arrivée de cette technologie dans l'univers persistant.
- Genesis : Starchitect, système procédural qui dispose secteurs et lieux sur les planètes à partir de tuiles modulaires, avec des points d'intérêt détenus par diverses factions et un pack de missions bac à sable pensé pour garder les joueurs plus longtemps au sol.
- Genesis : Population Manager, chargé d'équilibrer la population serveur et de créer des habitants adaptés à leur environnement.
- Nyx I, Nyx II et Nyx III, les trois planètes du système Nyx.
- Item Recovery : Ship Loadout Improvements, avec réclamations chronométrées, frais d'accélération optionnels, réclamation via les ascenseurs de fret et récupération gratuite quand la perte est jugée indépendante du joueur.
- Côté équipement : l'armure lourde « Monolith », un Aegis Tiburon en livrée unique via un contrat de Wikelo, et quatre armes (LMG « Verdict » et pistolet « Hellion » de Kastak Arms, DMR « Model-K2 » d'ASD, fusil « Skarnov » de Lightning Bolt Company).
Ce tableau pourrait évoluer dès ce mercredi 7 octobre, date annoncée pour le rapport mensuel PU de septembre, la mise à jour de la feuille de route et le Roadmap Roundup. Un second fil de collecte de questions pour 10 From the Community, consacré à l'avenir des métiers déjà disponibles (minage, récupération, artisanat), est par ailleurs ouvert sur Spectrum.
L'agenda de la semaine
Mardi 6 : Comm-Link et newsletter abonnés d'octobre. Mercredi 7 : rapport mensuel PU, mise à jour de la feuille de route et Roadmap Roundup. Vendredi 9 : newsletter hebdomadaire RSI et ouverture du week-end Squadron 42 à Manchester. Et, à une date non précisée, la sortie Live de l'Alpha 4.10.2 que CIG vise « cette semaine ».