Star Citizen : le Siège d'Orison et l'instancing glissent en 4.10, CIG priorise la chasse aux bugs
Roadmap du 1er juillet : CIG repousse le Siège d'Orison et l'instancing vers une Alpha 4.10 prévue mi-août pour concentrer ses équipes sur près de 100 bugs majeurs. L'Alpha 4.9 reste attendue mi-juillet.
Cloud Imperium Games a publié le 1er juillet 2026 un Roadmap Roundup qui remanie sensiblement le contenu de l'Alpha 4.9. La décision la plus marquante : le Siège d'Orison et tout le contenu lié à l'instancing quittent la 4.9 pour une nouvelle version 4.10, planifiée pour la mi-août. En contrepartie, CIG annonce une initiative de fond sur la correction des bugs les plus pénalisants du jeu.
Une centaine de bugs prioritaires dans le viseur
Comme évoqué lors d'un récent Star Citizen Live, CIG explique avoir revu son processus de priorisation des bugs après la sortie de l'Alpha 4.8.0, avec une implication accrue de la direction aux côtés des équipes de développement, de QA et de la communauté. A partir des rapports de l'Issue Council, de Spectrum, de Reddit et des retours directs des joueurs, le studio dit avoir identifié près de 100 problèmes affectant les systèmes de jeu essentiels, notamment:
- les hangars instanciés, l'ATC et la récupération de vaisseaux
- les ascenseurs de fret
- le voyage quantique et le calcul d'itinéraires de la Starmap
- l'interface et les interactions d'inventaire
- les vaisseaux marqués à tort comme perdus ou détruits
- l'amarrage (docking), l'IA des vaisseaux et l'IA FPS
- le processus de connexion et divers exploits
CIG indique qu'environ 20 % des problèmes de cette liste sont déjà résolus, tout en précisant que tout ne sera pas corrigé pour la 4.9. Le studio revendique une approche par causes racines plutôt que par symptômes, en citant l'exemple du système de transit début 2025 : des mois de correctifs n'avaient produit que des gains marginaux, jusqu'à ce que de nouveaux outils de diagnostic permettent d'identifier les causes profondes. Autre exemple donné : les ascenseurs de fret, qui ont reçu 70 à 80 correctifs depuis l'été dernier sans atteindre la fiabilité attendue d'une fonctionnalité aussi centrale.
Siège d'Orison et instancing : rendez-vous mi-août en 4.10
Cette initiative a un coût : plusieurs chantiers sont mis en pause. Le Siège d'Orison, opération FPS instanciée contre les Nine Tails, et la technologie d'instancing sont donc déplacés vers l'Alpha 4.10, prévue pour la mi-août. CIG justifie ce report par la complexité de l'instancing, qui introduit de nombreux nouveaux systèmes et services backend nécessitant une validation supplémentaire après les récentes Tech Preview. À noter que la carte Instancing, auparavant rangée dans la colonne Star Citizen 1.0, apparaît désormais officiellement en 4.10.
La colonne 4.10 regroupe aussi, au statut Tentative : Recco Battaglia en donneuse de missions à Levski, l'armure de combat super lourde BUL-H4, la mitrailleuse lourde Apocalypse Arms Vendetta, un Drake Clipper à livrée exclusive chez Wikelo, l'amélioration de la récupération de vaisseaux avec loadouts personnalisés, une refonte des armures Nine Tails et un rééquilibrage des réservoirs et de la consommation de carburant.
Ce qui reste dans l'Alpha 4.9, attendue mi-juillet
La 4.9 n'arrive pas vide pour autant. Les cartes suivantes sont au statut Committed :
- le pack de missions répétables Support the Miners de Recco Battaglia (prospection, minage, salvage, enquêtes, récupération de vaisseaux), accessible via le mobiGlas ;
- des vêtements de combat légèrement blindés et deux nouvelles coiffures
- le fusil bullpup Behring CQ7, pensé pour le combat rapproché
- des supports dédiés pour missiles, torpilles et bombes sur les grilles de cargo
- de nouveaux marqueurs de dégâts pour le combat de vaisseaux
- des comportements améliorés pour les Valakkar juvéniles et adultes
- un système audio de fly-by entièrement refait
Côté communauté, la réaction a été immédiate : le créateur BoredGamer a titré, selon sa vidéo publiée dans la foulée, que la 4.9 a été vidée de sa substance par cette mise à jour de la roadmap, tout en relevant que l'opération n'est pas entièrement négative pour les joueurs.
Ce remaniement intervient au lendemain du lancement de l'Alpha 4.8.3 et du retour de XenoThreat dans Stanton. CIG confirme par ailleurs le calendrier suivant : Alpha 4.9 mi-juillet, 4.10 mi-août, puis 4.11 en septembre, avec la poursuite de l'initiative de correction de bugs sur l'ensemble de ces versions.