Débuter sur Star Citizen : guide complet pour bien commencer

Par la rédaction SCNews.eu, le 13 juin 2026

Débuter sur Star Citizen : achat du jeu, création du personnage, première mission de livraison et premiers aUEC, expliqués pas à pas.

Vous venez de découvrir Star Citizen et vous ne savez pas par où commencer ? Ce guide s'adresse aux nouveaux joueurs : il couvre l'achat du jeu, la création du personnage, le décollage de votre premier vaisseau et votre première mission rémunérée, étape par étape.

Star Citizen est en développement (phase alpha) : les commandes, les prix et les gains de mission peuvent évoluer à chaque mise à jour ou remise à zéro (wipe).

Acheter et installer Star Citizen

Pour jouer, il faut un compte RSI et un "game package" (pack de jeu) qui inclut Star Citizen, l'univers multijoueur persistant. La création du compte et l'achat se font sur le site officiel Roberts Space Industries. Un pack de jeu contient un vaisseau de départ, une assurance et un petit montant de crédits de départ.

Plusieurs packs de départ existent. Les plus abordables, au moment de la rédaction (juin 2026), tournent autour de 45 USD, par exemple le pack Mustang Alpha ou le pack Aurora Mk II (Citizen Starter Pack). D'autres packs, avec des vaisseaux plus polyvalents (Drake Cutter, Avenger Titan et autres), montent jusqu'à 75 USD ou plus. Les prix varient selon la région et les promotions en cours. Bon à savoir : un vaisseau plus cher ne rend pas le jeu plus facile, car le jeu est conçu pour progresser depuis un vaisseau de départ.

A noter : la campagne solo Squadron 42 est un produit distinct, qui n'est pas en vente actuellement. Un pack "Star Citizen" seul suffit pour accéder à l'univers multijoueur. Astuce : à la création du compte, saisir un code de parrainage valide donne un bonus unique de 50 000 UEC.

Une fois le pack acheté, téléchargez le RSI Launcher depuis votre compte, installez-le puis connectez-vous : le launcher télécharge et met à jour le jeu, et le bouton de lancement démarre Star Citizen.

Créer son personnage et choisir son point de départ

Au premier accès à l'univers (menu "Universe"), vous passez par l'écran de personnalisation du personnage. Vous choisissez ensuite votre lieu de départ parmi quatre grandes villes du système Stanton :

  • New Babbage, sur la planète microTech.
  • Area18, sur ArcCorp.
  • Lorville, sur Hurston.
  • Orison, sur Crusader.

Ce lieu devient votre résidence principale : c'est là que vous réapparaîtrez. Par la suite, vous vous réveillerez toujours au dernier spaceport doté de logements (hab) où vous avez voyagé. Pour débuter, restez dans Stanton : ce système est plus sûr et plus adapté à l'apprentissage que Pyro.

Premiers pas à pied

Vous vous réveillez dans un "hab", un petit logement. Sortez du lit avec la touche Y, puis déplacez-vous avec W, A, S, D. Les commandes essentielles :

  • Se déplacer : W, A, S, D. Sauter : Espace. S'accroupir : Ctrl. Courir : Maj gauche.
  • Interagir : maintenez F. Tout objet utilisable s'entoure de jaune et affiche "OPEN [F]". Visez avec la souris puis confirmez d'un clic gauche.
  • mobiGlas : F1. C'est votre interface au poignet (missions, carte, communications, gestion du vaisseau).
  • Inventaire personnel : I. Une borne de rangement se trouve aussi dans votre hab (interaction F).

Note pour les claviers AZERTY : ces touches sont données dans la disposition QWERTY utilisée par défaut dans le jeu. Elles correspondent aux mêmes emplacements physiques sur un clavier français, et toutes les commandes restent personnalisables dans les options.

Pour quitter le hab, maintenez F, visez le panneau de la porte et cliquez sur "Open". Suivez ensuite les panneaux vers le Spaceport ; dans la plupart des villes, un tram vous y conduit.

Récupérer et faire décoller son vaisseau

Au spaceport, repérez un terminal de récupération de véhicule, appelé terminal ASOP (un kiosque affichant l'hologramme d'un vaisseau). Interagissez avec F, puis utilisez "Deliver" (livrer) et "Retrieve" (récupérer) sur votre vaisseau de départ. Le terminal vous donne un numéro de hangar ou de plateforme : rejoignez-le par les ascenseurs voisins.

Ce même terminal sert plus tard à ranger le vaisseau (Store), à le réclamer via l'assurance s'il est détruit ou bloqué (Claim), ou à payer une amende de stationnement (Pay fine).

Montez à bord (toujours avec F pour trouver l'entrée), installez-vous aux commandes, puis maintenez F pour trouver l'option "Flight Ready" (prêt au vol) ; un raccourci est aussi indiqué à l'écran (U par défaut). Les commandes de vol de base :

  • Monter / descendre : Espace / Ctrl. Translation latérale : W, A, S, D.
  • Roulis : Q et E. Tangage et lacet : mouvement de la souris.
  • Train d'atterrissage : N. Vitesse : molette de la souris. Vitesse de croisière : C.
  • Voyage quantique (changer de planète ou de station) : B.

Avant de décoller, demandez l'autorisation : ouvrez le mobiGlas (F1), allez dans Comms, puis hélez le spaceport, qui apparaît en haut de l'onglet "Friends" (contacts). Oublier cette autorisation est l'erreur la plus courante des débutants : vous risquez une amende ou un tir hostile. Sur une planète, suivez ensuite le couloir de sortie balisé (le "spline") pour franchir la zone d'exclusion aérienne. Pour quitter une planète, montez tout droit jusqu'à ce que l'indicateur d'altitude disparaisse, puis lancez le voyage quantique.

Sa première mission : la livraison

La mission idéale pour débuter est la livraison de colis : elle ne demande aucun équipement et se réalise au sol. Ouvrez le mobiGlas (F1), allez dans le Gestionnaire de contrats (Contracts Manager) et restez sur l'onglet "General" : ce sont les contrats légaux, proposés par l'UEE et les juridictions locales, qui n'entraînent aucun casier (crimestat).

  1. Choisissez une mission de type "Delivery" (livraison) et acceptez-la.
  2. Suivez les marqueurs : récupérez le colis au point indiqué (interaction F).
  3. Transportez-le jusqu'à la destination et déposez-le pour valider la mission.

D'après le guide First Days de StarCitizenHelp (mis à jour en mai 2026), une livraison rapporte environ 3 000 à 8 000 aUEC selon le contrat. Évitez pour l'instant l'onglet "Personal", qui propose souvent des missions illégales pouvant vous valoir un casier. Les missions d'investigation sont également accessibles aux débutants.

Si votre vaisseau est détruit, pas de panique : les vaisseaux d'un pack sont assurés. Réapparaissez, retournez à un terminal ASOP et réclamez le vaisseau (Claim). Vous ne perdez jamais définitivement un vaisseau de pack, mais la cargaison et les objets à bord, eux, sont perdus.

Gagner ses premiers aUEC

Les livraisons restent le moyen le plus simple de constituer un premier pécule sans matériel. Une fois quelques milliers d'aUEC en poche (autour de 20 000 aUEC selon StarCitizenHelp), vous pouvez acheter un outil de minage à main et tenter le minage à pied dans les grottes, plus rentable à l'heure. Ces montants varient à chaque patch : prenez-les comme un ordre de grandeur, pas comme une règle fixe. Pour suivre les méthodes rentables du patch en cours, consultez régulièrement nos actualités Star Citizen.

Le vocabulaire à connaître

Quelques sigles reviennent sans cesse. Source : base de connaissances officielle RSI.

  • aUEC (Alpha United Earth Credits) : la monnaie gagnée en jeu pendant l'alpha. Elle sert à tout acheter en jeu et peut être remise à zéro lors de certaines mises à jour.
  • UEC (United Earth Credits) : la monnaie persistante, achetée avec de l'argent réel sur le site (ou obtenue par parrainage). Elle ne se gagne pas en jouant et servira d'économie principale à la sortie du jeu.
  • PU (Persistent Universe) : l'univers multijoueur persistant, le mode de jeu principal.
  • PTU (Public Test Universe) : le serveur de test public, presque identique à la version publique, où l'on essaie les patchs avant leur sortie. La version publique est appelée LIVE.
  • Wipe : la remise à zéro d'une partie de la persistance (objets, portefeuille aUEC ou réputation) lors de certaines mises à jour.

Pour aller plus loin

Retenez l'essentiel : prenez un pack de départ abordable, restez dans Stanton, demandez toujours l'autorisation de décollage et d'atterrissage, et enchaînez les livraisons légales pour vos premiers aUEC. CIG propose aussi un programme officiel de mentorat (le système Guide), qui associe un joueur expérimenté à un nouveau venu. Pour vos premières sessions, gardez à portée le Mode Cockpit de SCNews et notre sélection de liens utiles. Bon vol, citoyen.

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