Erkul.games passe en version 5 : interface reconstruite et nouveaux outils d'analyse
Le calculateur de DPS et de loadouts le plus utilisé de la communauté Star Citizen a été réécrit de zéro. Tableau de bord en cartes, changelog lisible, panier aUEC, mais connexion Discord obligatoire.
Erkul.games, le calculateur de DPS et de loadouts le plus utilisé par la communauté Star Citizen, vient de basculer en version 5. Son développeur, qui poste sous le pseudonyme Erkul_OP, a annoncé la mise en ligne le 13 juillet 2026 sur le subreddit r/starcitizen, en précisant que l'application a été réécrite intégralement, et non simplement remaniée.
Une interface repensée de zéro
Le changement le plus visible est le nouveau tableau de bord organisé en cartes : chaque famille de composants (armes, tourelles, boucliers, générateurs, refroidisseurs, quantum drives, radars, propulseurs) dispose de sa propre carte, réorganisable par glisser-déposer. Le développeur cite également des fenêtres de remplacement de composants avec tri des statistiques et affichage des écarts, des panneaux de détails complets, ainsi qu'un thème modifiable à la volée.
A la prise en main, l'outil conserve les repères des versions précédentes : la bascule entre les données LIVE et PTU (au moment de la vérification, 4.8.3 LIVE et 4.9.0 PTU), quatre emplacements permettant de comparer plusieurs vaisseaux ou configurations, et les liens de partage de builds.
Des données plus fiables et un changelog exploitable
Selon l'annonce, l'extraction des données du jeu passe désormais par une chaîne de traitement plus stricte : chaque enregistrement est validé par schéma et contrôlé avant publication, afin d'intercepter les valeurs erronées en amont. Le changelog a lui aussi été revu. Il présente les écarts de données d'un patch à l'autre avec des libellés lisibles, les valeurs avant et après, une coloration distinguant les hausses des baisses, ainsi qu'une recherche et des filtres.
Nouveaux outils d'analyse et volet communautaire
- Analyse : vérification de la pénétration et de la déflexion avec modélisation des boucliers, et décomposition de la coque jusqu'aux points de vie des portes.
- Hangar et communauté : sauvegarde des builds, publication auprès des autres joueurs, votes, reprise des configurations d'autrui et classement des créateurs.
- Achats : moteurs de recherche de composants et de vaisseaux avec les prix relevés quotidiennement dans les boutiques du jeu, et un panier en aUEC qui construit un itinéraire d'achat boutique par boutique.
- Tirages au sort : les giveaways communautaires disposent maintenant d'une page dédiée dans l'application.
Les fonctions héritées de la v4 sont conservées : gestion de l'énergie, crafting, calculateur de voyage quantique, bascule LIVE/PTU et liens de partage.
Trois points à connaître avant de migrer
L'annonce s'accompagne de limites explicites. La connexion se fait désormais via Discord, sans compte ni mot de passe séparé. Les loadouts sauvegardés dans le hangar de l'ancienne version ne peuvent pas être migrés, la v5 simulant les configurations d'une manière différente. Enfin, l'ancienne application reste accessible pendant un mois à l'adresse legacy.erkul.games, le temps de recréer ses configurations favorites.
Un accueil favorable, avec des réserves
En moins de dix heures, le message d'annonce dépassait le millier de votes positifs et les deux cents commentaires. Deux demandes reviennent : le support mobile, absent au lancement, et une alternative à la connexion par Discord. Interrogé sur le mobile, le développeur indique que ce type de visite représente environ 5 % du trafic et qu'il envisage une version allégée centrée sur la recherche d'objets et le panier, sans calendrier annoncé à ce stade.
Le calculateur est accessible sur erkul.games. Rappelons qu'il s'agit d'un outil communautaire non officiel, sans lien avec Cloud Imperium Games, mais, au top.