Star Citizen Alpha 4.8.1 en direct : défendez les bases minières du verse

Le patch Alpha 4.8.1 est désormais disponible sur le serveur LIVE. Au programme : les nouvelles missions Defend Location (Ship Battles V3), plus de 30 corrections et une nouvelle arme FPS.

Star Citizen Alpha 4.8.1 est passé sur le serveur LIVE le 3 juin 2026. Ce patch succède à une version 4.8.0 particulièrement instable, décrite par plusieurs créateurs comme le patch le plus buggué depuis près de 18 mois, avec notamment des erreurs de type 60k shard-lock qui empêchaient de nombreux joueurs d'accéder au jeu. Missions Defend Location : Ship Battles V3 La nouveauté principale de ce patch est l'arrivée des missions Defend Location, qui constituent la troisième évolution du système de missions Ship Battles. Le principe est direct : une base est attaquée, et le joueur doit intercepter les bombardiers ennemis avant qu'ils ne détruisent des infrastructures critiques comme les réservoirs de carburant. Une variante combinée est également disponible : en plus de défendre la base, le joueur doit simultanément escorter un vaisseau ami en phase de décollage ou d'approche, tandis que des chasseurs hostiles concentrent leurs attaques sur lui. Les deux objectifs sont actifs en même temps, et l'échec de l'un entraîne la fin de la mission. Cette version combinée est conçue pour des profils de vaisseaux variés, des intercepteurs aux chasseurs lourds. Le système d'escorte hérité de Ship Battles V2 a lui aussi été revu : les missions incluent désormais des Ace Pilot spawns et des trajectoires de vol plus variées pour réduire la prévisibilité des engagements. Portée et récompenses Les missions Defend Location sont disponibles dans les systèmes Stanton, Pyro et Nyx, sur les bases minières astéroïdales accessibles via le Contract Manager. Voici les données clés : 385 emplacements de mission au total, répartis sur 149 bases individuelles 6 niveaux de difficulté : Very Easy, Easy, Medium, Hard, Very Hard et Super Missions verrouillées par la réputation (rep-gated) ; les contrats Foxwell nécessitent en plus d'avoir complété la mission d'introduction Foxwell Cooldown personnel de 15 minutes par mission en cas d'abandon Aucun coût à l'acceptation du contrat Les donneurs de missions varient selon la base : Foxwell et Head Hunters sont les deux principales organisations, aux côtés de CFP, Rough and Ready, et plusieurs organisations corporatives et logistiques selon l'emplacement. Les contrats Foxwell rémunèrent en Mercenary Scrip, ceux de Head Hunters en Council Scrip. Des récompenses en blueprints sont disponibles pour les completions aux tiers les plus élevés. Nouvelles armes et autres ajouts Un nouvel équipement FPS fait son entrée : l'Uniflex Crossbow (aussi désignée Ultiflex Novia dans certaines notes). Cette arbalète se distingue par une puissance alpha élevée, un mécanisme quasi silencieux (rayon de perception de seulement 35 mètres contre 150 mètres pour une arme standard), une cadence de 42 RPM et un chargeur de 5 bolts. Ses caractéristiques sont intentionnellement asymétriques : vise rapide, excellente précision de hanche, mais vitesse de projectile lente (185 m/s) avec une forte chute de trajectoire. L'arme est pour l'instant disponible dans les matchs Solo Elimination d'Arena Commander et comme récompense de TSG. Sa description dans les notes de patch indique qu'il s'agit de la version de base, une version enrichie étant prévue. Les missions TSG (Tactical Strike Group) ont par ailleurs été ajustées : elles sont désormais réservées aux joueurs présents dans le système Nyx, ayant complété la mission d'introduction Intersec et disposant du rang 3 minimum avec Intersec. Les récompenses en aUEC et en blueprints ont été revues. Corrections de bugs Plus de 30 corrections sont intégrées dans ce patch. Parmi les plus notables : Correction potentielle du problème de Command Module se dédockant de la Caterpillar à l'entrée en zone avec d'autres clients Correction potentielle du spawn dans le hangar d'un autre joueur Correction d'un astéroïde invisible dans la mission TSG Correction du panneau de transport affichant "Restricted" et téléportant les joueurs de manière aléatoire Correction du Command Module prenant le contrôle d'un autre vaisseau lors du docking 2 crashs client et 4 crashs serveur corrigés Contexte et prochaines étapes Alpha 4.8.0, sortie en mai 2026, avait été marquée par de nombreux dysfonctionnements : erreurs 60k bloquant les shards, problèmes de docking, échecs de réclamation de vaisseaux. Une maintenance serveur avait été déployée autour du 2 juin pour stabiliser l'environnement avant la sortie de ce patch. Selon BoredGamerUK, une mise à jour de la roadmap et le rapport mensuel sont attendus le 4 juin 2026, avec des informations supplémentaires sur Alpha 4.9, notamment l'instanciation du Siège d'Orison, une nouvelle faction ennemie et les suit lockers. L'Alien Week est quant à elle prévue autour du 11 au 12 juin 2026, avec le Gatac Railen et un second vaisseau industriel Gatac en vol.
2026-06-03T18:31:21Z