Star Citizen Alpha 4.9: le Siège d'Orison refait avec l'instanciation

Par la rédaction SCNews.eu, le 27 juin 2026

Le patch Alpha 4.9, en test Evocati depuis le 20 juin, refond entièrement le Siège d'Orison en mission FPS coopérative instanciée limitée a 4 joueurs et pose les bases de l'instanciation dans le verse.

L'instanciation entre dans le verse

Cloud Imperium Games a lance la première phase de tests Evocati pour Alpha 4.9 le 20 juin 2026. Un nouveau build Evocati distribue le 25 juin apporte des ajustements significatifs et constitue la première démonstration concrète de l'instanciation dans Star Citizen. Selon le Roadmap Roundup du 17 juin 2026, cette fonctionnalité crée des espaces de jeu fermes à accès contrôle, gérés par des prérequis d'instance, la propriété du chef de groupe et des protections qui empêchent ou retirent les joueurs non éligibles.

En pratique, lorsqu'un groupe entre dans une instance, chaque membre dispose de sa propre version privee de l'espace de mission. Plus d'interference d'autres joueurs : les PNJ leur appartiennent, les objectifs leur sont réservés. C'est un changement fondamental dans la façon dont les contenus PvE fonctionneront à l'avenir.

Le Siège d'Orison transformé

La première utilisation concrète de cette technologie est la refonte du Siège d'Orison. Anciennement un espace partage ou plusieurs groupes se retrouvaient simultanément (PNJ deja elimines par d'autres, objectifs déjà complétés, difficulté imprévisible), la mission devient désormais une mission FPS coopérative instanciée limitée a quatre joueurs, avec un combat exclusivement a pied sur trois iles de difficulté progressive. Le combat de vaisseaux est retire.

Le nouveau déroulement de la mission est le suivant, tel que décrit dans les tests Evocati (source : MMOPIXEL) :

  1. Départ depuis le rooftop Crusader Showroom à Orison, point de départ identique à l'ancienne version.
  2. Tram vers l'Arrival Center, nouvelle zone de rassemblement inspirée du hub de navettes d'Orison. C'est un espace partage non instancie ou plusieurs groupes peuvent se préparer.
  3. Ascenseur vers l'instance : le joueur choisit sa destination, le système crée ou rejoint une instance selon la composition du groupe.
  4. Zone de chargement de l'instance, espace prive depuis lequel un tram conduit aux plateformes de la mission.
  5. Plateformes du Siège d'Orison : Salankey Platform, Heartmore et l'Admin Center, avec des objectifs redéfinis.

Les objectifs comprennent l’élimination des forces de résistance des Nine Tails, la réinitialisation des tours de sécurité, la défaite des lieutenants sur chaque ile, et pour finir un combat de boss sur la dernière plateforme permettant de rétablir le contrôle de l'espace aérien de Crusader. La mission se complète en acceptant automatiquement à l’entrée de l'instance. Le niveau a été enrichi de nouvelles mises en scène, zones de combat et butin, avec des améliorations visuelles pour renforcer l’atmosphère de zone de conflit.

Points soulevés par la communauté lors des tests

Plusieurs sujets de discussion ont émergé parmi les testeurs Evocati, relayées notamment par BoredGamer sur YouTube (25 juin 2026) et la communaute StarZen :

  • Limite de quatre joueurs : certains estiment la limite trop restrictive. CIG a indique qu'il examinerait la difficulté et l’équilibrage selon les retours des prochains builds PTU.
  • Temps de trajet après une mort : le retour depuis l’hôpital d'Orison jusqu’à l'instance peut prendre 10 a 15 minutes. Des joueurs suggèrent des lits médicaux dans la zone de chargement ou la définition de l'Arrival Center comme point de réapparition.
  • Sortie de l'instance : actuellement, l'ascenseur ne permet pas d'en sortir depuis l’intérieur. Seul le tram de retour permet de quitter l'instance. CIG considère cela comme un bug à corriger.
  • Armes dans l'Arrival Center : les armes étant permises dans cette zone partagée, des situations de griefing sont theoriquement possibles. Un correctif est attendu avant la sortie en PTU grand public.

Les autres nouveautes d'Alpha 4.9

Le Siège d'Orison n'est pas la seule nouveauté de ce patch. Selon la Star Citizen Wiki et le Roadmap Roundup du 17 juin, Alpha 4.9 intègre également :

  • Super Heavy Armor : nouvelle classe d'armure lourde permettant d’équiper des armes super lourdes, dont la mitrailleuse lourde Vendetta d'Apocalypse Arms (alimentation par courroie, cadence élevée, jusqu’à quatre chargeurs).
  • Fusil bullpup Behring CQ7 : arme dédiée aux combats rapproches, conception compacte avec la puissance d'un fusil de bataille.
  • Item Recovery : améliorations des équipements de vaisseau, incluant des réclamations minutées, des frais d’expédition optionnels et une option de récuperation gratuite en cas de perte hors du contrôle du joueur.
  • Nouveau donneur de missions Recco Battaglia : PNJ disponible a Levski (système Nyx), proposant des missions pour les mineurs indépendants locaux, avec des missions d'investigation, de combat et des taches légales. Un accès facilite aux trois chapitres de missions via des conditions de réputation abaissées.
  • Drake Clipper via Wikelo's Emporium : vaisseau avec livrée unique et composants améliores, récompense d'un nouveau contrat Wikelo.
  • Nouvelles coiffures, armures mises a jour pour les Nine Tails, vêtements de combat légers (Combat Clothing) et porte-munitions orbital (Ordnance Cargo Holder).

Calendrier attendu

D’après les informations relayées CIG vise un passage en PTU première vague potentiellement la semaine du 30 juin, sous réserve de la stabilité du patch lors des tests Evocati actuels. La disponibilité en accès élargi dépendra des résultats de cette première vague. Aucune date de sortie LIVE pour Alpha 4.9 n'a été communiquée officiellement.

Alpha 4.9 représente une étape technique importante pour Star Citizen : l'instanciation constitue la base sur laquelle d'autres contenus fermes (XenoThreat, futurs raids) pourraient s'appuyer. Les premiers retours des testeurs Evocati sont globalement positifs sur le principe, même si des ajustements d’équilibrage et de flux sont attendus avant la sortie en PTU.

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