Star Citizen Alpha 4.8.3 en ligne : XenoThreat, cinq contrats et 25 vaisseaux mis en avant
L'Alpha 4.8.3 est arrivée sur les serveurs LIVE le 1er juillet. XenoThreat assiège Stanton jusqu'au 15 juillet via cinq contrats dédiés, pendant que la boutique RSI met en avant 25 vaisseaux de combat et trois offres d'upgrade.
Cloud Imperium Games a déployé ce mercredi 1er juillet 2026 l'Alpha 4.8.3 sur les serveurs LIVE de Star Citizen. Votre launcher doit désormais afficher la version 4.8.3-LIVE.12122953. Selon les notes de patch officielles, cette mise à jour apporte de nouveaux vaisseaux et de nombreux correctifs, mais son cœur est ailleurs : le retour de l'événement dynamique XenoThreat dans le système Stanton.
Le retour de XenoThreat, jusqu'au 15 juillet
Le groupe hors-la-loi XenoThreat, connu pour sa rhétorique xénophobe et anti-UEE, refait surface pour s'attaquer à Stanton et à sa politique de coexistence pacifique avec les espèces non humaines. D'après les notes de patch, la Navy sollicite le soutien de Foxwell Enforcement pour repousser cette nouvelle incursion, alors que les forces ennemies multiplient les attaques contre des structures civiles et commerciales.
Jusqu'au 15 juillet, cinq types de contrats permettent de participer à la défense du système :
- venir en aide à des vaisseaux de facture alien pris pour cible
- repousser des vagues de chasseurs
- tendre des embuscades aux forces ennemies et les éliminer dès leur arrivée
- attirer les lieutenants de XenoThreat pour affaiblir leur chaîne de commandement
- neutraliser leur frégate Idris, en détruisant le vaisseau ou en éliminant son pilote à bord.
CIG invite les joueurs à jouer leur rôle dans la sécurisation du système et la participation ouvre droit à des récompenses. La liste détaillée de celles-ci n'était toutefois pas publiée sur le site officiel au moment de la rédaction de cet article ; le détail apparaît dans les contrats en jeu. Le retour de l'événement est par ailleurs largement relayé par les créateurs de contenu, à l'image de BoredGamer qui évoque de nouvelles récompenses dans sa couverture de la mise à jour.
Mini guide : bien farmer l'événement Return of XenoThreat (4.8.3)
XenoThreat attaque Stanton jusqu'au 15 juillet. Cette édition change de formule : fini les grandes phases narratives avec ravitaillement de l'Idris, place à un événement à points, suivi directement dans votre journal de missions, avec cinq contrats de combat spatial et des récompenses sous forme de blueprints à débloquer par paliers. Objectif : cumuler 120 000 points pour tout obtenir.
Les cinq contrats et ce qu'ils rapportent
(valeurs susceptibles d'avoir été ajustées sur le LIVE) :
- Vaisseau attaqué par XenoThreat : protéger un PNJ contre des vagues de Gladius. Environ 4 000 points et 88 000 aUEC
- Embuscade d'une escadre XenoThreat : rejoindre un nuage d'émissions et détruire un Hammerhead escorté de sept chasseurs légers. Environ 4 000 points et 97 750 aUEC
- Interception d'une force d'attaque : 16 vaisseaux en deux vagues (Arrow, Gladius et Cutlass Black, puis Mantis, Valkyrie, Gladius et Sabre). Environ 3 800 points et 106 000 aUEC
- Élimination d'un Enforcer XenoThreat : le plus corsé, 32 vaisseaux en trois vagues, la dernière étant un Hammerhead accompagné de dix Gladius
- La chasse à l'Idris : détruire la frégate ou éliminer son pilote à bord. Le jackpot : environ 4,7 millions d'aUEC et 120 000 points, mais avec un cooldown global de 3 heures.
Comment grinder efficacement
Jouez en groupe sans crainte : les points sont partagés entre participants sur tous les contrats, à une exception près : ceux de l'Idris sont répartis (divisés) entre tous les joueurs ayant le contrat actif au moment de sa destruction. La conséquence est directe : enchaînez les quatre contrats classiques en escouade pour monter vite, et surtout, ayez toujours le contrat Idris accepté quand une chasse se déclenche, votre simple participation à la victoire vous crédite une part des 120 000 points et des aUEC.
Rythme conseillé : les contrats à 4 000 points se bouclent rapidement en chasseur moyen ou lourd bien armé. L'interception à 106 000 aUEC est la plus rentable en crédits. Calez vos sessions sur le cycle de 3 heures de l'Idris et remplissez l'attente avec les contrats courts.
Les paliers de récompenses (blueprints)
La progression débloque des blueprints sur le thème du camouflage Purgatory, par pourcentage des 120 000 points (paliers relevés sur le PTU) :
- 15 % : set d'armure Chiron complet et fusil à pompe BR2
- 25 % : set Testudo et fusil S71
- 50 % : troisième set d'armure avec sac à dos Warden et une arme supplémentaire
- 60 % : deux générateurs d'énergie de grade militaire (tailles 1 et 2)
- 85 % : générateurs de bouclier FR-66 et FR-76
- 100 % : répéteurs laser NDB tailles 1 à 3.
Attention, changement important : ces récompenses sont des blueprints destinés au crafting, et non des objets liés au compte. Nicou-CIG l'a confirmé sur Spectrum : les blueprints persisteront à travers les futures mises à jour, comme les autres blueprints, mais ils ne sont pas account-bound et n'apparaissent pas dans votre hangar RSI. Ils pourraient donc être perdus lors d'un éventuel wipe complet.
Un formulaire de retour d'expérience officiel est ouvert jusqu'au 31 juillet.
Les pledges de la 4.8.3 : 25 vaisseaux de combat mis en avant
Comme à chaque édition de XenoThreat, la mise à jour s'accompagne d'une vitrine dédiée sur le site officiel : 25 véhicules orientés combat, tous flight-ready, y sont proposés au pledge. Les tarifs affichés s'étalent de 75 dollars pour l'Anvil Arrow à 800 dollars pour le RSI Perseus.
La sélection couvre tous les gabarits : chasseurs légers (Arrow à 75 USD, Gladius à 90 USD, L-21 Wolf à 100 USD et L-22 Alpha Wolf à 120 USD chez Kruger), chasseurs moyens et lourds (Sabre et Retaliator à 175 USD, Hurricane à 210 USD, Scorpius et F7C-M Super Hornet Mk II à 240 USD, Ares Ion et Inferno à 250 USD, F8C Lightning à 300 USD), sans oublier la famille Hornet Mk II (Tracker et Ghost à 185 USD). Côté gros tonnage, on retrouve le Vanguard Harbinger (290 USD), le Paladin (350 USD), le Starlancer TAC (375 USD), puis les mastodontes Hammerhead (725 USD), A2 Hercules (750 USD), Tiburon (775 USD) et Perseus (800 USD). Le Constellation Andromeda (240 USD) et le Corsair (250 USD) complètent la liste pour les équipages polyvalents.
Trois appareils bénéficient en outre d'une offre d'upgrade spéciale : l'Eclipse (300 USD), le F7C Hornet Mk II (175 USD) et le Perseus (800 USD). Rappelons que ces montants correspondent aux valeurs affichées en boutique et que tous ces vaisseaux restent obtenables en jeu contre des aUEC.
Le même jour : la 4.9 recentrée sur les correctifs, Siege of Orison repoussé
L'actualité du 1er juillet ne s'arrête pas là. Dans son Roadmap Roundup publié quelques heures après la mise en ligne de la 4.8.3, CIG annonce un changement de cap important : l'Alpha 4.9, attendue mi-juillet, se recentre sur la stabilité. Le studio dit avoir identifié près de 100 problèmes majeurs (hangars instanciés, ascenseurs de fret, voyage quantique, inventaire, docking, IA, connexion, exploits) et en avoir déjà résolu environ 20 %.
Conséquence directe : le Siege of Orison et tout le contenu lié à l'instanciation quittent la 4.9 pour une nouvelle Alpha 4.10 programmée mi-août, l'initiative de correction devant se poursuivre jusqu'à la 4.11 en septembre. La 4.9 conservera néanmoins du contenu inédit, dont le pack de missions minières de Recco Battaglia, les tenues de combat, le fusil Behring CQ7 et de nouveaux marqueurs d'impact en combat spatial. Nous reviendrons plus en détail sur ce Roadmap Roundup dans un prochain article.
D'ici là, bon vol dans le verse, et prudence : XenoThreat ne fait pas de quartier.