Star Citizen : l'Alpha 4.9 arrive la semaine prochaine, CIG détaille son contenu en vidéo

Par la rédaction SCNews.eu, le 11 juillet 2026

CIG confirme dans l'Inside Star Citizen du 9 juillet la sortie de l'Alpha 4.9 la semaine prochaine : missions Recco Battaglia, interface de combat améliorée, sons de vol retravaillés. Le Siège d'Orison suivra dans l'Alpha 4.10 mi-août.

Cloud Imperium Games a publié le 9 juillet 2026 un nouvel épisode d'Inside Star Citizen entièrement consacré au patch report de l'Alpha 4.9. Le studio y confirme que la mise à jour sortira en LIVE la semaine prochaine, avec la quasi-totalité du contenu initialement prévu, à l'exception notable du Siège d'Orison, désormais attendu dans une Alpha 4.10 planifiée pour la mi-août.

Une 4.9 recentrée, le Siège d'Orison en 4.10

CIG revient d'abord sur la décision annoncée la semaine précédente : repousser le Siège d'Orison à la mi-août afin, selon le studio, de consolider les systèmes qui soutiennent les premières itérations d'instanciation de contenu. Plutôt que de retarder l'ensemble de la 4.9 d'un mois, CIG a préféré sortir dès maintenant les ajouts de contenu, correctifs de bugs et améliorations de confort jugés prêts, et déplacer le Siège dans une nouvelle branche 4.10. Ce report avait déjà été détaillé sur SCNews, l'épisode le confirme et précise le calendrier.

Les missions Recco Battaglia en avant-première

Avant le retour complet de Recco Battaglia en 4.10 avec ses missions instanciées, l'Alpha 4.9 introduit une série de missions répétables permettant de commencer à gagner de la réputation auprès de la célèbre donneuse de missions. Au programme : contrats de prospection (signaler des emplacements de ressources), contrats de minage, mais aussi des enquêtes sur des attaques visant les vaisseaux industriels de la frontière, attribuées à un groupe insaisissable nommé Morane d'après les sous-titres automatiques de la vidéo. Ces contrats incluent la recherche de travailleurs disparus, l'abordage de vaisseaux détournés, la récupération de données dans des installations suspectes et même un peu de recyclage d'épaves.

Interface de combat, sons de vol et cargo

Côté vaisseaux, la 4.9 apporte des améliorations attendues de l'interface de combat : marqueurs de coups au but, indication des pénétrations et lecture plus claire des dégâts infligés aux boucliers, à l'armure, à la coque et aux composants. Les sons de survol (flyby) font aussi leur retour avec de nouveaux assets audio, pour une meilleure immersion et un retour positionnel amélioré en vol. Comme pour l'ingénierie ou les composants, ce déploiement se fera vaisseau par vaisseau au fil des patchs.

Une nouveauté logistique s'ajoute : des conteneurs dédiés à l'ordnance, avec des supports spécifiques pour missiles, torpilles et bombes sur les grilles cargo. Enfin, tous les centres de distribution sont redéposés sur les planètes et les lunes avec des améliorations systémiques et physiques qui devraient, selon CIG, corriger un grand nombre de missions qui s'y déroulent.

Vêtements de combat, Valakkar et divers

La mise à jour ajoute également une gamme de vêtements de combat vendus en boutique, moins protecteurs qu'une armure complète mais plus efficaces en combat que les tenues civiles. La vidéo évoque au passage une évolution plus large de l'habillement visée, selon le studio, pour une Alpha 4.11 en septembre. S'y ajoutent des améliorations de comportement pour les Valakkar juvéniles et adultes, de nouvelles coiffures, ainsi qu'un nouveau fusil chez Behring, vraisemblablement le CQ7 déjà repéré dans les patch notes de la PTU. CIG glisse aussi, sur le ton de l'humour, l'arrivée de nouvelles chaises chez New Deal.

La 4.10 déjà en test chez les Evocati

Pendant ce temps, la préparation de la 4.10 avance. Dans une vidéo publiée le 9 juillet, BoredGamer rapporte qu'une nouvelle tech preview Evocati dédiée au Siège d'Orison et à l'instanciation a été déployée. Le test, sous NDA (les testeurs peuvent en parler mais rien montrer), portait sur la première île d'Orison et sur la robustesse des instances : manipulation d'objets, entrées et sorties d'instance avec du butin, gestion des groupes de trois à quatre joueurs. CIG y reconnaît que des problèmes de chevauchement d'instances peuvent encore subsister.

Rendez-vous la semaine prochaine pour la sortie LIVE de l'Alpha 4.9. CIG invite par ailleurs les joueurs de la PTU à poursuivre leurs tests au-delà de cette sortie, afin que le Siège d'Orison soit au niveau lors de son arrivée le mois prochain.

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