4.10.2 : RC2 arrive sur le PTU, la sortie Live se rapproche
CIG a déployé ce 7 octobre le build 4.10.2-PTU.12878398, étiqueté RC2 et ouvert à tous les backers. Au menu : stabilité, event de Stanton, netcode physique, et une sortie Live toujours visée cette semaine.
Cloud Imperium Games a mis en ligne ce mercredi 7 octobre, en soirée, un nouveau build de l'Alpha 4.10.2 sur l'environnement de test public (PTU). Le patch doit afficher la version 4.10.2-PTU.12878398 et ses notes de patch publiées sur Spectrum portent la mention « RC2 » pour Release Candidate.
Ce que contient le build RC2
Les notes de ce build sont volontairement courtes. Le patch est ouvert à toutes les vagues de testeurs (All Waves), donc à l'ensemble des backers, sur le canal PTU américain uniquement comme d'habitude.
CIG indique quatre axes de test et de retours : la stabilité, les correctifs et la persistance entre les versions PTU ; les nouvelles missions d'event dans le système Stanton ; la refonte du netcode physique ; et les mises à jour expérimentales de la réalité virtuelle.
Une seule nouveauté fonctionnelle est listée : des entrées de voyage quantique ont été ajoutées à la Starmap pour toutes les plateformes de l'event de Stanton. Les lieux de l'event peuvent ainsi être sélectionnés directement sur la carte et servir de destination de saut, sans passer par un marqueur de mission ou un repère intermédiaire.
Rappel : les grands chantiers de la 4.10.2
Le build RC2 s'appuie sur le contenu détaillé dans les notes du build précédent (12858901), déployé le 5 octobre. Le point le plus technique est la réécriture du netcode qui gère les objets physiques libres (caisses, débris, objets lâchés) sur le réseau. Auparavant, le client considérait l'état envoyé par le serveur comme entièrement juste ou entièrement faux, et une seule mauvaise valeur pouvait entraîner des désynchronisations persistantes, du « rubber-banding » ou des objets qui glissent et rebondissent sans raison visible.
Le nouveau système attribue un score de confiance à chaque état reçu, réduit par exemple lorsque le client vient de heurter une caisse dont le serveur n'a pas encore connaissance. Les corrections prennent la forme de petites impulsions de vitesse plutôt que de téléportations, ces dernières n'étant utilisées qu'en dernier recours après vérification que la destination est libre, et les tolérances s'adaptent à la latence et à la taille de l'objet. CIG précise que ce changement ne concerne pour l'instant que les corps rigides simulés librement : les vaisseaux et véhicules restent sur l'ancien système. Le mécanisme est activé via une CVAR que le studio compte conserver, sauf problème majeur révélé par les tests.
Côté VR, toujours expérimentale, les notes mentionnent notamment StereoZoom 2.0, un zoom retravaillé qui se déclenche quand la vue du casque s'aligne sur la cible, un suivi positionnel qui n'est plus verrouillé pendant le zoom, la fin de la remise à zéro du lissage de la souris lors du passage en VR, et la prise en compte du port du casque comme activité, afin que les joueurs qui observent sans toucher aux commandes ne soient plus expulsés pour inactivité.
Calendrier : la Live visée cette semaine, la Roadmap décalée
Dans le billet This Week in Star Citizen du 5 octobre, CIG écrit que ses équipes sont restées concentrées sur l'Alpha 4.10.2 et que la sortie Live est visée cette semaine, avec un nouvel event dans le système Stanton et une nouvelle série de corrections. Le même billet a depuis été complété par une note : la mise à jour de la Roadmap et son Roadmap Roundup seront publiés après la sortie de la 4.10.2 sur le Live, et non plus à la date initialement prévue.
Le programme de la semaine annonçait aussi, pour mercredi, le rapport mensuel de septembre 2026 consacré à l'univers persistant. Au moment où nous écrivons ces lignes, il n'apparaît pas encore sur la page des Comm-Links. Aucune date ni heure précise n'a été communiquée pour la mise en ligne de la 4.10.2 sur les serveurs Live : CIG invite simplement les joueurs à surveiller Spectrum.
Comment participer aux tests
Tous les backers peuvent copier leur compte vers le PTU depuis leur espace RSI et lancer la version 4.10.2 via le launcher. Les serveurs étant uniquement américains pour ce build, les joueurs européens doivent s'attendre à une latence plus élevée qu'en Live, ce qui a son importance pour tester le comportement du nouveau netcode. Les retours sont attendus en priorité sur la stabilité, les missions de l'event et les objets physiques, à signaler dans le fil Spectrum correspondant ou via l'Issue Council.
Si ce build RC2 confirme sa stabilité, l'Alpha 4.10.2 pourrait donc arriver en Live dans les prochains jours.